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Apprentissage de gestes en réalité virtuelle avec retours In-Situ

  • Samuël Hénault Lefebvre

Thèses et mémoires: Mémoire de maîtriseMaîtrise en ingénierie: Génie des technologies de l'information

Résumé

Cette recherche examine diférents types de rétroactions visuelles in situ pour faciliter l’apprentissage et la reproduction des poses des mains en réalité virtuelle. En afchant des indicateurs visuels en temps réel sur la main de l’utilisateur de façon in situ, cela permet aux utilisateurs d’identifer rapidement les erreurs et d’en efectuer les corrections appropriées en regardant seulement la main, sans avoir à efectuer de changement de contexte pour en connaître le résultat. L’étude explore le potentiel des interactions gestuelles à main nue en utilisant les quatre rétroactions in situ développées dans le cadre de cette recherche. Deux expériences impliquant 32 participants ont été menées dans le but d’analyser les performances des utilisateurs lors de l’utilisation des diférentes rétroactions. Les résultats indiquent une amélioration signifcative de la satisfaction des participants, ainsi qu’une meilleure précision et mémorisation des poses des mains grâce à l’utilisation des rétroactions visuelles in situ qui ont été développées.
Date29 août 2023
langue originaleFrançais
Établissement diplômant
  • École de technologie supérieure
SuperviseurMichael John McGuffin (Directeur(-trice))

Mots-clés

  • rétroactions in situ
  • interactions gestuelles à main nue
  • réalité virtuelle

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