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Développement et validation d’un système de modulation visuelle et proprioceptive de la marche en réalité immersive

  • Solène Muday

Thèses et mémoires: Mémoire de maîtriseMaîtrise en ingénierie: Génie

Résumé

La scoliose est une maladie qui touche de nombreux adolescents. Elle a de nombreuses conséquences notamment sur la qualité de vie des patients qui voient parfois leur capacité respiratoire diminuée et ne peuvent effectuer des activités simples du quotidien. Un suivi médical par physiothérapie est nécessaire afin d’entretenir les amplitudes articulaires, renforcer les muscles du tronc et de ce fait améliorer la posture. Différents traitements existants ont pu montrer leur efficacité concernant l’amélioration de la posture et les douleurs, cependant aucun n’a montré son efficacité pour la scoliose spécifiquement et aucun ne se fait en contexte dynamique. La marche étant omniprésente dans la vie quotidienne, il serait nécessaire de permettre aux patients scoliotiques d’avoir un traitement thérapeutique incluant des exercices dynamiques. La réalité virtuelle est un outil de plus en plus utilisé en réadaptation. En plus de permettre au patient d’avoir un retour d’information en temps réel, l’incarnation à travers un avatar peut engendrer une modification du comportement humain bénéfique à la rééducation. En outre, l’ajout de vibrations au niveau des muscles permet d’induire des illusions proprioceptives. L’objectif de cette étude est de quantifier l’impact de l’incarnation d’un avatar dont la posture est modulée, cumulé à une stimulation proprioceptive, sur la cinématique du tronc de participants sains pendant la marche sur tapis roulant. Trente participants sains ont été recrutés pour cette étude. Quatre conditions expérimentales se distinguant par l’utilisation de la réalité virtuelle, l’utilisation de vibrations au niveau du tronc ou encore la combinaison des deux avec et sans modulation de l’avatar, ont été évaluées par un questionnaire et des mesures cinématiques. L’analyse des résultats a montré que la stimulation proprioceptive seule n’a pas d’effet sur l’incarnation et que la combinaison des deux stimulations n’engendrait pas une plus forte incarnation, mais que celle-ci restait élevée durant toute l’expérience, dans toutes les conditions. Finalement, le peu de différences significatives observées concernant l’orientation et l’amplitude du tronc par rapport au bassin ne nous permettent pas de conclure que les stimulations ont un effet sur la posture du tronc des participants. Il serait nécessaire d’explorer la cinématique du corps entier des participants afin de savoir s’il y a tout de même une réponse globale.
Date19 déc. 2023
langue originaleFrançais
Établissement diplômant
  • École de technologie supérieure
SuperviseurDavid Labbé (Directeur(-trice)) & Cyril Duclos (Codirecteur(-trice))

Mots-clés

  • avatar
  • incarnation
  • stimulation visuelle
  • réalité virtuelle
  • stimulation proprioceptive
  • vibrations
  • scoliose

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