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Exploration des effets de l'incarnation, de la nature d’avatar et de ses proportions sur le jugement temporel en réalité virtuelle

  • Billal Adel Medbouhi

Thèses et mémoires: Mémoire de maîtriseMaîtrise en ingénierie: Génie

Résumé

Le jugement temporel en réalité virtuelle (RV) est un phénomène subjectif influencé par de nombreux facteurs, notamment l’incarnation d’un avatar. Cette étude examine comment la nature de l’avatar (humain vs. Monstre Godzilla) et ses proportions corporelles (proportions humaines vs. proportions Godzilla) influencent le jugement temporel à travers deux phases distinctes : une phase passive d’attente et une phase active de marche. Dix-neuf participants ont été immergés en RV, incarnant quatre avatars combinant ces différentes caractéristiques, tandis que leur niveau d’incarnation et leur perception du temps ont été évalués. Les résultats montrent que les scores d’incarnation étaient élevés dans toutes les conditions, mais significativement plus élevés pour les avatars humains que pour les avatars Godzilla. Cela suggère que des avatars plus proches de la morphologie réelle des participants renforcent le sentiment d’incarnation. Cependant, le jugement temporel a été différemment affectée selon les proportions de l’avatar. Lors de la phase d’attente, les participants ont davantage sousestimé le temps lorsqu’ils incarnaient des avatars aux proportions humaines par rapport aux avatars aux proportions Godzilla. Ce résultat indique que des proportions corporelles cohérentes avec le corps réel influence l’expérience temporelle. En revanche, lors de la phase de marche, la sous-estimation du temps était globalement plus marquée, mais les différences entre les avatars étaient moins prononcées. Les résultats indiquent que plus le temps était sousestimé, plus il était perçu comme s’écoulant rapidement, et moins les participants pensaient au temps pendant l’expérience. Ces résultats contribuent à une meilleure compréhension de l’impact de l’incarnation en RV sur le jugement temporel. Elle met en avant l’influence des proportions corporelles sur la perception du temps, cette étude suggère que l’utilisation d’avatars aux proportions humaines pourrait moduler l’expérience temporelle des utilisateurs en RV.
Date24 mars 2025
langue originaleFrançais
Établissement diplômant
  • École de technologie supérieure
SuperviseurDavid Labbé (Directeur(-trice))

Mots-clés

  • réalité virtuelle
  • incarnation d’avatar
  • perception du temps
  • estimation du temps
  • jugement temporel

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