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CG-WFC: A Hybrid Cyclic-Graph & WFC Method for Designer-Guided and Replayable Procedural Content Generation

  • Laurent Voisard
  • , Cristiano Politowski
  • , Fabio Petrillo
  • , Yann Gaël Guéhéneuc
  • Concordia University
  • Ontario Tech University

Résultats de recherche: Chapitre dans un livre, rapport, actes de conférenceParticipation à un ouvrage collectif lié à un colloque ou une conférenceRevue par des pairs

langue originaleAnglais
titreProceedings - 2026 IEEE/ACM 10th International Workshop on Games and Software Engineering, GAS 2026
EditeurAssociation for Computing Machinery, Inc
Pages42-46
Nombre de pages5
ISBN (Electronique)9798400724039
Les DOIs
étatPublié - 9 juil. 2026
Evénement10th International Workshop on Games and Software Engineering, GAS 2026 - Rio de Janeiro, Brésil
Durée: 12 avr. 202618 avr. 2026

Série de publications

NomProceedings - 2026 IEEE/ACM 10th International Workshop on Games and Software Engineering, GAS 2026

Conférence

Conférence10th International Workshop on Games and Software Engineering, GAS 2026
Pays/TerritoireBrésil
La villeRio de Janeiro
période12/04/2618/04/26

Empreinte digitale

Voici les principaux termes ou expressions associés à « CG-WFC: A Hybrid Cyclic-Graph & WFC Method for Designer-Guided and Replayable Procedural Content Generation ». Ces libellés thématiques sont générés à partir du titre et du résumé de la publication. Ensemble, ils forment une empreinte digitale unique.

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